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剑舞2D游戏融入动作元素强化战斗体验

发布时间:2020-02-03 08:31:50 阅读: 来源:手环厂家

《剑舞》是由幻游科技研发的一款2D网游,将于今天下午18:00正式开测。官方将《剑舞》定义于格斗网游,对于大多数的2D格斗网游来说,都是横版过关类型,而《剑舞》则是一款上帝视角操作的游戏,与暗黑破坏神、传奇类似。

剑舞OL战斗系统

随着韩系动作网游风的袭来,动作游戏已经成为一种趋势。快节奏的战斗体验、爽快的打击手感让很多玩家为之着迷。而作为传统的MMORPG来说,也开始吸收和借鉴动作游戏的长处。我们看到的这块游戏《剑舞》便是此类。

剑舞OL战斗系统

与同类的游戏一鼠定天下不同,《剑舞》虽然可以用鼠标解决部分战斗,但加入了很多的进阶操作来,例如连击系统、怒气系统等等,玩家在战斗的过程中,需要频繁的使用快捷键,来使技能发挥关键作用。

剑舞OL战斗系统

当玩家连续攻击的次数达到一定数量未中断时,即会触发连击系统,连击技能被激活为可施放状态。屏幕右下方出现“C键施放”的提示。按下快捷键C即可发动连击技能。技能施放后可对周围小范围内的敌对目标进行AOE伤害,同时自己会获得一个短暂的增益BUFF,同时连击数清零。玩家使用普通攻击连击的过程中有一定几率触发必杀技,使用快捷键C施放必杀技能。

剑舞OL战斗系统

除此之外,《剑舞》在战斗系统中还引入浮空、击倒、格挡、击退等多种操作型战斗元素。不过受限于游戏类型的影响,表现力度仍有待加强。

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