掌趣净利润前三季度涨幅约50模式或难复制
日前,掌趣科技公布2012年前三季度业绩预告,公司预计归属于上市公司股东的净利润为4975.96万元–5686.82万元,比上年同期增长40%-60%。
据资料显示,成立于2004年8月的老牌手机游戏厂商掌趣科技的主营业务为游戏的开发、发行与运营,目前主要包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护等。今年5月,掌趣科技成为第一家上市手游公司,登陆A股创业板。
自2004年成立后,经过多年发展,目前掌趣在中国移动的游戏业务上评级名列第三,多次被中国移动评为优秀游戏业务合作伙伴。
在与中国移动的合作中,掌趣科技获得了巨大的成功,但是这之中也存在着些许隐忧,据掌趣科技招股书中披露的数据显示,掌趣科技2011年通过中国移动百宝箱业务平台和G+游戏业务平台获得1.196亿元收入,占公司总收入的65.13%。
另外在此前的2009以及2010年,百宝箱业务平台和G+游戏业务平台收入分别占据公司整体营收比列61%、56.6%。由此可见,掌趣科技对于中国移动的渠道存在较高的依赖性,想要建立起自有的发行推广渠道及运维能力还尚需时日。。
对此业内人士,目前的手游与PC端游戏不同,手游对于单一的渠道的确有着依赖性,“手游公司需要寻找一个强大的平台,我们看现在的APP STORE、腾讯平台,以及运营商的平台,手游公司不可能像PC端厂商一样自己负责运营。”
移动互联网产业联盟秘书长李易也表示,单一渠道的隐忧的确存在,掌趣肯定也想转向多渠道,但是在这个过程中,中国移动一定不可能再将最优质的服务提供给它,这是一个十分矛盾的问题,它十分需要中国移动强大的平台。
在已上市的两家纯手游业务公司当中,手游娱乐以及掌趣科技都是已功能机占据主导收入来源,但这样的模式对于现在的中国手游行业不具备参考性。手游公司如果选择像手游娱乐般选择海外上市将遭遇市盈率较低的问题,资本市场的看空也是十分重要的一个因素,而在国内,目前的股市泡沫已经破裂,证监委对于上市的审查十分严格,在国内上市也困难重重。
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